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마케팅트렌드

마케팅에 활용하기 좋은 현 트렌드 조사

  1. Real me
  • ‘나’에 대해 알고 싶고 궁금해하는 소비자들의 성향, 현대인의 자아를 찾는 것은 가장 근원적임
  • 이런 브랜드를 구매하는 나는 이런 사람 이라는 인과관계가 성립하기도 하며 진짜 나를 찾고 싶어함
  • 챌린지 문화
    • MZ세대가 텍스트 대신 즐기는 놀이
    • 팬들과 소통하는 방식에 대한 변화이며 대부분이 MZ세대 인것을 반영해 미디어 소비 심리 파악
    • 자신의 개성을 보여줌으로써 놀이문화를 다양한 방식으로 변형시켜 더욱 쉽게 활용할 수 있는 판 구성
  1. 밈 (펀슈머 + B급감성)
  • 자신의 상황이나 감정을 긴 텍스트가 아닌 영상 하나로 표현할 수 있다는 점과 비슷한 감정을 공유할 수 있다는 점에서 유행을 만들고 있음

  • 주로 드라마나 예능의 짤 형태로 만들어 적절한 상황에 공유하는 것이 대부분

  • 네티즌의 자발적 공유와 확신 행위를 통해 생겨나고 소멸하기를 반복하던 밈이 하나의 놀이문화를 넘어 현실세계의 비즈니스 트렌드를 좌우하는 축으로 성장하고 있음

    1. 롤코라이프
  • 오랫동안 준비한 완벽한 마케팅 보다는 빠르게 치고 빠지는 숏케팅이 유용해짐

  • 짧은 시간 내에 짜릿한 진폭의 재미를 느끼는 것처럼, 소비트렌드의 변화가 매우 빠름

  • 제품 또는 서비스의 생애 주기가 매우 짧아졌기 때문에 기업들의 빠른 생애사 전략이 필요

    1. 세계관 공유
  • 디지털 전환에서 가장 중요한 것은 고객 경험의 총제적 관리가 요구됨

  • 특정 브랜드의 세계관과 함께 공유하는 사례가 늘고 있으며 충성도 높은 고객들을 브랜드와 함께 세계관 확장해 나가는 것이 중요