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디지털마케팅커뮤니케이션

1. 디지털 마케팅 커뮤니케이션의 가치 부여

  • 지금 갖고 있는 포지션에 대한 고민

    1. 기본 전략을 채택하고 그것을 개선해 나가는 것

    2. 그것을 극적으로 표현할 수 있는 방법들 찾나내고

    3. 그것의 진부함을 피할 새로운 방법들을 찾아 내는 것

    핵심이 되는 기본 전략에 충실하자 - 기존의 연결고리로 다시 엮어 주는 것

        크리에이티브 < 큐레이티브! (무조건 새로운 것 보다 마음 속을 딱 집어낼 수 있는)
    

    우리가 왜 이걸 하려고 했고 우리 신념은 무엇이었는지에 대해 먼저 고민

       포지셔닝의 목적에 부합하여 발휘될 때만 그 가치가 있는 것
    

2. 통합 마케팅 커뮤니케이션 계획 과정

  • 상품 수명주기의 단축
    • 20세기형 공업화 사회 표준적인 상품 수명 주기
    • 21세기형 디지털 정보화사회의 상품 수명 주기
  • 애자일 방식 : 민첩하고 유연하게 바꾸는 사고방식 그 자체
    • 스크럼(Scrum)
    • 스프린트(Sprint)
  • 캠페인 단위의 커뮤니케이션 방식 : 일정기간 조직적, 계속적 실시하는 일련의 광고활동
    • 비즈니스 Sales 관점의 목표와 캠페인 Attention 관점의 목표가 다름

3. 새로운 매체 환경과 소비자 사고방식 이해하기

  • Digital Natives born after 1995

    밀레니얼 세대와 함께 ‘신인류’로 분류되어 트렌드세터로 급부상

  • 이론과 실전은 다를 수 있다… 아래 순서가 꼭 실무에서의 순서 X 요소에 집중

    • Target

      타겟팅 진행

    • Message

      타겟팅 진행하면 진행할 메세지 생성 가능

    • Mission Reminder

      미션을 한 번 더 생각, 마음가짐

    • Keywords

      공략키워드 / 해시태그

    • Media X Contents

      어떤 컨텐츠를 어떤 형태로?

    • Exp.Effect

      기대효과 (관리자 입장에서 이게 없으면 판단이 불가)

  • 마이싸이더 : 내 안의 기준을 세우고 따르다.

    가치 척도의 기준을 스스로 세우고 따르는 신조어로 진정한 성공과 행복한 삶에 대해 근본적인 고민을 하기 시작한 이들 > 이에 대해 공감하는 컨텐츠가 필요한 상황

  • 실감세대 : 오감을 만족시키는 현실 같은 감각에 끌리다.

    실제로 만지고 느끼고 냄새를 맡는 소비를 통해 오감 충족, 실감나는 경험을 통해 이곳에

    존재함을 실감

  • 팔로인 : 검색보다 신뢰할 수 있는 사람을 따르다.

    쏟아지는 정보와 교묘하게 섞여있는 광고에 지치면서 무조건적 수용보다

    신뢰할 수 있는 사람이 주는 정보를 찾기 시작

  • 가취관 : 가볍게 취함을 중심으로 모이다.

    취향으로 모이되 관계는 가볍게 like 원데이 클래스, 소셜 액티비티

  • 소피커 : 나의 소신을 거리낌 없이 말하다.

    작은 사안이라도 내가 생각하는 가치를 스스럼없이 타인에게 전하는 것

  • 정리

    1. 브랜드 마케팅이 밀레니얼과 Z세대의 가능성 확장하는 데 도움 줄 수 있도록

    2. MZ세대가 공감할 수 있는 코드 활용하여 ‘실감세대 마케팅’ 확대 될 것

    3. 취향과 경험 기반 전문성, 진정성 있는 정보를 주는 인플루언서들의 활약이 두드러질 것

    4. 필요할 때 필요한 만큼 체험을 통해 브랜드 경험 가능하도록

    5. 소신을 실현하는것처럼 느끼게 소유, 인증하고 싶은 상품과 브랜드가 시장을 장악할 것